Noticias de PS3
05/08/2008
Mega Man 9 incluirá los fallos característicos de Nes
Así lo ha anunciado Hironobu Takeshita en una entrevista a la revista Gamasutra. El nivel de fidelidad con una consola Nes de 8 bits será tan alto que incluso podrán activarse los fallos característicos de aquella consola. Uno de ellos, por ejemplo, era el llamado “flickering” que no era más que un parpadeo de los sprites cuando se juntaban varios en la misma línea. Cualquiera jugador que tuvo una Nes reconocerá enseguida aquel fallo, que no era más que una limitación de la propia consola.
Estos bugs podrán activarse o desactivarse desde el menú de opciones. Hironobu además reconoció a Gamasutra la enorme dificultad de crear un juego como Mega Man 9 en una consola de nueva generación. Tuvieron que reducir varias veces la calidad de los gráficos porque resultaban demasiado avanzados para una Nes. Incluso tuvieron que reducir el número de enemigos por pantalla, porque los 8 bits de la consola limitaban mucho en aquella época.
En cualquier caso Mega Man 9 es un nuevo concepto de videojuego. Un juego totalmente retro, creado con herramientas de ahora. Por ahora se desconoce la fecha de salida.
