Silent Hill: HomeComing es la nueva entrega de la aclamada serie y Konami ha decidido hacer una serie de cambios a la serie. De hecho, que el juego no lleve un cinco es bastante significativo y, desde luego, parece que será un inicio casi desde cero.
Por lo que hemos visto en los vídeos del juego y en algunas pantallas, lo único que va a ser igual a las otras entregas es que volveremos a pasear por por sitios muy similares aunque en este caso parece que tendremos un nuevo pueblo pero con similares características. El Hospital y la Escuela volverán a ser escenarios a tener en cuenta.
El personaje en este caso es Alex Sheperd y se trata de un veterano de la Segunda Guerra Mundial que vuelve a su pueblo para encontrar a su hermano perdido. Curiosamente, esto es lo único que recuerda el personaje que, por lo demás tendrá amnesia.
El hecho de introducir un personaje de estas características no es casual, porque parece que el juego estará más orientado a la acción, aunque eso sí manteniendo la capacidad de sorpresa en un lugar en donde nada es lo que parece.
Visualmente, por lo que hemos visto se trata de un juego muy atractivo, con especial atención a los detalles gráficos de transformación del pueblo normal, al pueblo infernal.
Es posible que HomeComing decepcioné a los más acérrimos fans de la serie, sobre todo si tenemos en cuenta que es un juego con más acción que puzzles, algo que siempre ha distinguido a esta saga de, por ejemplo, Resident Evil 5.