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Este hecho ha provocado que pocos juegos de motociclismo sean divertidos y al mismo tiempo desafiantes de jugar. Algunos son extremadamente difíciles, otros demasiado simples, algunos no son lo suficientemente realistas y otros se pasaban de largo. Es por ello que la selección natural ha encauzado este particular género en dos, llamémoslas, sagas que se han convertido en iconos opuestos de la simulación de motocicletas.
Por un lado tenemos los juegos con nombre MotoGP, tanto de Namco como de Climax, que a pesar de compartir el mismo nombre eran totalmente diferentes. Sí que tienen una visión muy arcade de este tipo de carreras, y han proporcionado mucha diversión a todos aquellos que las han jugado.
En el extremo opuesto encontraremos la saga Superbikes, unos juegos totalmente simuladores muy fieles a la experiencia real de pilotar uno de estos cohetes de dos ruedas, y cuya edición anual disfrutaremos el próximo mes de junio.
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