Conduciendo Todas estas opciones son extraordinarias, pero uno de los aspectos que más se ha empeñado en corregir Polyphony Digital es el de la conducción no sólo en cuanto a motor físico, sino también en cuanto a grafismo.
Hasta ahora, Grand Turismo se había caracterizado por dos cosas bastante negativas, sobre todo en PS2 y a partir de la salida de Forza MotorSport. A diferencia de otros juegos, no se veía el piloto y, en segundo lugar, la sensación de velocidad era mucho más pobre, incluso para ser un simulador, que en otros juegos.
En Prologue ya vamos a ver muchos cambios en este sentido, primero porque el nuevo motor de física permite un auténtico control de los vehículos de última generación y segundo, porque la nueva y mejorada IA (Inteligencia Artificial) creada para los contrincantes ofrece una experiencia de carrera no apta para cardíacos.
También tenemos otra opción muy importante para los amantes de los juegos de conducción. Y es que se ha incluido una función llamada “Tuning rápido” que permite modificar la potencia, los neumáticos y la suspensión, entre otras cosas.
También nos ha llamado la atención la opción “Mi Garaje” que es, básicamente, una página de inicio personalizada con calendario, reloj, mapas y datos meteorológicos de los principales circuitos de carreras del mundo.
Y claro, el control será de forma tradicional o usando Sixaxis para sentirnos como realmente estuviésemos conduciendo nuestro vehículo.
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