Armas, reacciones y controles Sin embargo, las escenas de acción pueden variar en su resultado final, sobre todo dependiendo del arma que tengamos encima. Es verdad que, por defecto, tendremos las dos armas del inspector Tequila, pero a lo largo del juego podremos obtener diferentes armas de mayor potencia que harán estragos entre los enemigos en más de un aspecto.
¿Por qué? Os preguntaréis y la respuesta no es más simple: el juego utiliza un sistema de detección de impacto de gran precisión y en muchos de los vídeos vemos como los enemigos reaccionan a nuestros impactos dependiendo del lugar al que apuntemos, algo que, hasta ahora, no se había podido apreciar en muchos juegos, al menos con esa precisión.
A ello favorece de forma bastante ostensible el control del juego que responde, por lo que hemos probado, perfectamente a nuestras órdenes y esto es algo que, claramente, se aprecia en muchos momentos comprometidos de este juego.
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