Gráficos y sonido Spider-Man 2 en Xbox ya sorprendió a todos por la enorme diferencia de calidad con respecto a las otras versiones de consolas. Sin embargo, después de ver funcionar las versiones de nueva generación, hay que decir que van más allá. En las entrevistas a los desarrolladores ponen un ejemplo simple: mientras el modelo de Spider-Man en ps2 tenía 450 polígonos, en la versión de nueva generación de Ps3 o de Xbox 360 tiene cerca de 55000, lo que hace que veamos todo mucho, muchísimo más fluido.
Pero no sólo es el modelo de Spider-Man, también los de los enemigos que se mueven de forma espectacular y la ciudad que ofrece los desarrolladores es realmente increíble. Si sumamos el tráfico y los transeúntes que se ven desde el aire, estamos ante el que es, por ahora, juego definitivo de superhéroes y con mucha diferencia.
¿Y el sonido? Pues sencillamente genial, puesto que podremos disfrutar de sonido ambiental merced a los nuevos Dolby y, como no, de un doblaje espectacular por parte de Activision que está poniendo toda la carne en el asador para este juego.
Conclusiones El próximo cuatro de mayo, al mismo tiempo que la película, saldrá el juego y, como os hemos contado, será una experiencia que irá más allá de lo que cabría esperar de un juego. Al menos eso promete, veremos que ocurre al final.
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