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Por supuesto, no nos engañemos Vice City y San Andreas han sido grandes juegos, pero en realidad han sido derivaciones de ese Grand Theft Auto 3 que entro en la generación de PS2 y de Xbox –mucho más tarde- y que, ahora, se prepara para llegar a la nueva generación con Grand Theft Auto IV.
Y como no podía ser de otra manera, volvemos a Liberty City, la ciudad que vimos en Grand Thef Auto III y, claro, inspirada totalmente en Nueva York, de hecho, gracias la nueva generación, estamos ante casi un calco de esta ciudad estadounidense.
Pero que Grand Theft Auto IV entre en la nueva generación no es sólo gráficos, también es jugabilidad,porque esta entrega del juego incluye muchos cambios y, una vez más, veremos Euphoria.
Argumento: nuevo personaje Desde hace mucho tiempo tenemos claro que las tramas entre los diferentes Grand Theft Auto se mezclan y se cruzan y que por supuesto en cada nuevo juego tenemos un nuevo personaje.
En el caso de esta entrega, hay que decir que el protagonista es un inmigrante ruso llamado Niko Bellic que decide emigrar a Liberty City tras hablar con su primo Roman que le dice que todo es dinero, riqueza y que descubrirá un nuevo mundo.
Sin embargo, cuando llega descubre que todo es muy diferente y que su primo vive al filo de la pobreza y, no sólo eso, sino que es un simple taxista de Nueva York. Tendrá que ponerse manos a la obra para comenzar a labrarse una reputación en los Estados Unidos.
Prepararos para una nueva aventura al margen de la ley en la que el protagonista tendrá que salir de su estado y, lo más importante, ayudar a su primo también. Este argumento sirve para ponernos de manifiesto de que va a ir el juego, porque el personaje en cuestión está bastante versado en bajos fondos y, por supuesto, armas, algo que le vendrá de miedo en el juego.
Evidentemente, el encuentro con nuestro primo servirá para, básicamente, comenzar el juego y tener las primeras misiones disponibles, algo que ya conocemos de otras entregas de la serie.
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