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Alone in the Dark - PS3

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Atari
Distribuidor:
Atari
Género:
Survival Horror
Lanzamiento:
20/06/2008

Alone in the Dark

Avance de Alone in the Dark - PS3

09/04/2008

Han pasado 16 años desde que Edward Carnby entrase en nuestras vidas, un detective que en los años 20 se vio envuelto en toda una serie de fenómenos paranormales que tenían como referencia los mitos de la obra de LoveCraft. Tras cuatro entregas y una nefasta película de cine, vuelve a nuestras vidas este detective.



Más solo que nunca, más oscuro imposible
Tras los varapalos que se ha llevado la película y el hecho de que las otras cuatro entregas tuviesen un desarrollo casi clonado, ha hecho que está nueva entrega se retrase mucho más de lo esperado. De hecho, casi se ha empezado de cero y, por lo tanto, se han cogido los puntos más fuertes del juego original. Es decir, el temor a sitios totalmente oscuros, sorpresas y una puesta en escena única.


Sin embargo este nuevo Alone in the Dark impone porque se ha propuesto que en el juego todo funciona de forma idéntica a la realidad. Y el primer paso es el curioso inventario que tiene el juego. Curioso porque por primera vez no lo veremos en una pantalla con recuadritos, sino que lo veremos en nuestra propia chaqueta con huecos de todo tipo para los objetos que usaremos durante el juego. Es más, podremos incluso mezclar algunos de ellos para crear combinaciones y, como no, armas. Por ejemplo es posible combinar un spray con un mechero y crear, así, una impresionante llama.


Es precisamente con el fuego donde vemos que el título quiere funcionar como la realidad. Apunta a cualquier silla, mesa de madera y no sólo apreciarás como se queman, sino que también verás que estas llamas se extienden o ennegrecen aquellos materiales que no se pueden quemar. Esto también se aplica a la física de casi todo el juego, ya que es posible coger cualquier barra e interactuar con cualquier objeto del entorno, ofreciendo a los jugadores una interacción realmente increíble.


Todo lo que comentamos nos lleva al control. No innova, porque ya lo habíamos visto en un juego de Rare en la primera Xbox. Hablamos de Grabbed by the Ghoulies, un título en el que el stick derecho servía para esgrimir armas, y en el caso de Alone in the Dark, además lo hacen con un acertado realismo ya que dependiendo de la velocidad con la que movamos el stick seremos capaz de imprimir más fuerza al arma.


Como veis, en jugabilidad es uno de esos juegos impresionantes pero estamos hablando de Alone in the Dark. Es necesario la ambientación y los gráficos. Y, desde luego, este juego las tiene de una forma espectacular.