Un modelo de acción diferente Coge cualquier juego de acción que pienses, me es igual que sea de EA o de cualquier otra compañía y encontrarás algo común en todos ellos y en todos sus análisis: la palabra linealidad. Siempre hay una puerta cerrada, un bloque que no podemos saltar o mover, etc. Estamos ante una película de mayor o menor calidad en la que en realidad no improvisamos o elegimos, simplemente sobrevivimos.
EA quiere con Medal of Honor: Airborne ir un paso más allá, ir hasta el momento en el que jugador tenga que sobrevivir, pero que sea capaz de escoger el camino fácil o difícil o afrontar un tiro espectacular, aunque suicida, desde una ventana. Para conseguirlo, Electronic Arts ha pensado en algo tan sencillo como crear un realismo utilizando las técnicas más modernas.
Por ejemplo, tenemos total libertad de movimientos en el campo de batalla que, eso sí, está delimitado, aunque es muy amplio. Podemos escoger colarnos por edificios, romper ventanas, etc. y escoger cualquier tipo de callejón, algo que puede parecer que nos da ventaja, pero en realidad no, porque la máquina también aprovechará esas ventajas y podemos tener encuentros aleatorios en cualquier momento.
Hasta aquí la IA es verdad que hace mucho, pero EA se ha servido de los efectos visuales, aunque hablaremos de ellos más adelante, para ofrecer a los jugadores cotas de realismo increíbles. Y es que en las misiones nocturnas, apuntas con cualquier ametralladora puede ser devastador. ¿Por qué? Simplemente por los destellos de la ametralladora que nos dejarán cegados durante unos instantes y tendremos que disparar como lo hacían los verdaderos soldados, con intuición.
Por supuesto, EA ha fijado una serie de situaciones predeterminadas, pero también lógicas. Si un pueblo con una comandancia alemana recibe un ataque aliado se defenderá y se defenderá y lo hará de forma espectacular y lo más importante desde posiciones ventajosas. Tomar posiciones en este juego es tan complejo como lo es en Company of Heroes, y eso que son géneros totalmente diferentes.
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