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Time Crisis 4 - PS3

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Editor:
Namco
Distribuidor:
Sony
Género:
Acción
Lanzamiento:
25/04/2008

Time Crisis 4

Análisis de Time Crisis 4 - PS3


Han pasado 12 años desde que Namco sacase al mercado Time Crisis, un juego de acción que controlábamos con un mando muy especial: una pistola. Desde entonces ha ido mejorando este concepto y ahora llega Time Crisis 4 a la nueva generación, a PS3.


Time Crisis 4 incluye además la pistola G-Con 3 que por fin funciona en pantallas de 100Hz y en las actuales televisiones de plasma o LCD.


Argumento sin originalidad, hardware nuevo
En Time Crisis 4 el argumento no es demasiado original. Una vez más somos un agente secreto de la VSSE, Giorgio Bruno y nuestra misión es prevenir que un arma secreta de destrucción masiva caiga en manos de una banda terrorista internacional.


Este argumento es prácticamente el mismo que en anteriores entregas y se ciñe a un esquema bastante básico: el mundo está en peligro, tenemos salvarlo de un peligroso individuo y su ejército y  el tiempo es muy limitado.


La novedad de Time Crisis 4 es el hardware: la pistola G-Con 3. Las dos anteriores pistolas, G-Con y G-Con 2, basaban su funcionamiento en unir la pistola mediante un cable de componente de vídeo (amarillo) y una calibración en pantalla. Sin embargo, a partir de la aparición de las pantallas de 100Hz y las de plasma, este sistema ya no funcionaba.


La pistola G-Con 3 incluida con el juego incorpora un sistema externo a la pantalla que se basa en dos pequeños sensores y que funciona con todos los televisores, incluidas las pantallas de plasma. Pero encontramos un problema con la puesta en marcha del juego ya que son necesarios una media de diez minutos para montar todo el sistema y empezar a jugar al Time Crisis 4.


Otro de los aspectos más llamativos es que la pistola necesita de un cable USB. Si  nos fijamos en Wii, la consola tiene algunos juegos similares, por ejemplo Ghost Squad, y no utilizan cables. Es sorprendente que Sony lo haya sacado esta pistola con cable.