La historia de la trilogía La Conspiración Bourne engloba las tres películas estrenadas más algunas misiones inventadas o inspiradas en los libros. Estas misiones se suceden como flashbacks mientras recorremos la historia de las películas. Muchas de ellas no tienen nada que ver con la historia principal, y no tienen ningún interés exceptuando el hecho de alargar el juego, quizá más de lo necesario.
Es bueno, sin embargo, que se haya trasladado tan bien la historia de las películas al videojuego. Todos los momentos importantes de los films (más bien todos los momentos de acción) están en el juego. De hecho, han reproducido casi a la perfección esas escenas, sin perder por ello jugabilidad. Por ejemplo, una de las primeras luchas de El Caso Bourne se sucede contra el asesino Cartel. En el juego se ha recreado milímetro a milímetro esta escena como cuando clavamos el bolígrafo en la mano de Cartel.
Espectaculares y repetitivas peleas Bourne se juega desde un punto de vista en tercera persona. El protagonista es capaz de correr, luchar y disparar, además de algunas acciones extra que se manejan de forma contextual (pulsando el botón A en momentos determinados). A medida que se sucede la acción, subirá el Instinto de Bourne, una barra de energía especial que le permitirá efectuar movimientos especiales como golpes definitivos, disparos precisos o pistas sobre el camino a seguir en las persecuciones.
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