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NBA 08 - PS3

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Sony
Distribuidor:
Sony
Género:
Deportivo

NBA 08

Análisis de NBA 08 - PS3


Durante los últimos años hemos visto que los juegos deportivos se han polarizado, es decir, sólo dos grandes compañías eran capaces de arriesgarse a ofrecer un producto de calidad. Ahora Sony ofrece en baloncesto una tercera alternativa llamada NBA 08.



Sobre el parquet
La NBA es algo así como el show business del deporte. Desde luego es como lo entienden en Estados Unidos y es algo que se ha querido reflejar en todo momento en este juego. De hecho, si nos fijamos bien, nos daremos cuenta que la forma de entender la colocación de las cámaras o de las repeticiones responde a este propósito.


Ya en el juego, se ha optado por una cámara en tercera persona que se mueve dinámicamente, dependiendo en gran medida de hacia donde nos dirigimos dentro del campo, lo que da esa sensación de estar mirando un partido realmente.


Ciertamente, la IA de los contrarios se ha mejorado, pero también depende del nivel de dificultad que escojamos, es decir, si elegimos el más bajo, no será muy difícil ganar de 30 tranquilamente.


Ya centrándonos en el control, hay que decir en primer lugar que hay opciones Sixaxis muy interesantes como conseguir que levanten los brazos para cubrir o que se pongan en una posición más baja para intentar robarla mejor. El problema, para nosotros, es que también hay que controlar al jugador y claro, dependiendo de esa posición –sobre todo con las manos alzadas- se vuelve bastante complicado. Al contrario que en Lair no es obligatorio esto, ya que se puede defender sin estas ayudas, pero desde luego, es un sistema que, perfeccionado, puede tener mucho que decir.


Sí que nos ha gustado el sistema de tiro en suspensión que nos lleva a ver una especie de “rueda” encima del jugador. Hay tres colores: rojo, amarillo y verde. Básicamente, si paramos (al soltar el botón) en el verde, el jugador acierta siempre, y en el caso del rojo, falla siempre. La dificultad está en que, dependiendo de la calidad del jugador, gira a una velocidad u otra. Es decir, que aunque influyen las características, en este caso, el tiro depende más de nosotros que de las estadísticas, que siempre es una variación en cuanto a otros juegos de baloncesto.


Lo que menos nos ha gustado de este juego es el modo de recepción del balón. ¿Por qué? porque si hacemos una contra, al pasar el balón al jugador más adelantado y cuando recibimos el esférico, el jugador tiende a frenarse casi un segundo, lo que hace que se rompa en demasiadas ocasiones el contraataque.


Eso sí, a excepción del Sixaxis –que se puede obviar- hay que decir que el mando de PS3 ofrece una gran respuesta a nuestros comandos.