Sixaxis se integra con acierto En el desarrollo del juego hay que reconocer que estamos ante un título que ofrece elementos comunes a muchos otros títulos, lo cual no tiene porque ser malo, desde luego, pero donde mejor vemos la originalidad es en el uso de Sixaxis. Olvidaros de hacer extraños movimientos para manejar a nuestro personaje, como hasta ahora, sino que Sixaxis en realidad se ha integrado perfectamente.
El manejo de Sixaxis se da, precisamente, cuando tenemos que absorber las esencias de los folks para adquirir sus poderes. Primero tendremos que “engancharlos” y a continuación utilizar un movimiento de Sixaxis para adquirir a ese Folk. Sin duda, una forma original de usar el mando de la PS3.
Por supuesto, no todos los folks requieren del mismo movimiento y, por supuesto, los enemigos finales requieren de un movimiento más complejo y, además, de un mayor número para conseguir acabar con ellos, con lo que el uso de Sixaxis aquí es un complemento ideal para Folklore.
Pero aún hay más, porque los creadores del juego, Game Republic, han dicho que el título tendrá más aventuras después de acabarlo. ¿Cómo? Sencillo, con una serie de packs de misiones de los que ya está listo el primero y han prometido un total de seis, con lo que parece que la diversión está más que asegurada, ya que las misiones son uno de los aspectos que más nos han divertido (el juego incluye una serie de misiones)
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