Una mecánica original No nos engañemos, todo el juego está marcado por la pareja protagonista, ya que se complementan el uno al otro y, no en vano, los desarrolladores han querido marcar bien claro las distancias entre el uno y el otro.
Así, Kane es un mercenario de élite curtido en mil batallas. Procura pasar desapercibido en su vida civil, pero es muy conocido dentro del círculo de los Mercenarios. Conoce todos los trucos sucios y se servirá de todos ellos a fin de defender su vida, su honor y su familia.
Lynch es, precisamente, todo lo contrario. Le declararon culpable de un atroz crimen que puede que haya cometido o no. Aunque manifestara su inocencia en aquella época, no puede recordar nada de lo ocurrido. Pierde el temperamento rápidamente, sobre todo cuando ha dejado su medicación.
Sin embargo en la jugabilidad se controla directamente a Kane, mientras que sueles usar a Lynch para trabajos bastante menos agradables. El resultado es interesante y da lugar a algunas situaciones absolutamente únicas y más propias del cine. Porque Lynch tiende a perder el control, sobre todo cuando no tiene pastillas.
Decíamos en nuestro avance que Kane and Lynch es un juego que ofrece una jugabilidad que utiliza la mecánica Hitman, algo que es relativamente cierto, porque Kane and Lynch: Dead Men tiende siempre hacia la acción más brutal y utiliza bastantes elementos de Freedom Fighters.
En el juego podremos tener una serie de compañeros y, como en aquel entonces, podemos darles sencillas órdenes para contener a los enemigos que suelen superarnos ampliamente en número. La IA de los compañeros no está nada mal y sorprende lo bien que se ocultan etc.
Aquí comienzan los problemas del juego, en el aspecto de ocultarse o resguardarse. Los chicos de IO Interactive han querido hacerlo automático, es decir, en determinadas situación Kane se apoyará automáticamente en la columna. Sin embargo esto, demasiadas veces, falla o se ajusta cuando no debemos. Hubiera sido más fácil hacerlo como en otros juegos, es decir, con un botón.
Esto podría ser un fallo menor si no fuera porque en muchos niveles es obligatorio hacer este movimiento si no queremos que nuestro personaje muera rápidamente. La muerte, en el caso de Kane and Lynch: Dead Men ha sido solucionará con un sistema que nos deben curar. El problema es que si tardan demasiado en venir a rescatarnos, veremos como la partida se acaba muy rápido.
Este es otro de los “problemas” de Kane and Lynch: Dead Men. Si esperabais un juego fácil estáis más que equivocados. Incluso en los niveles de dificultad más bajos, el juego es tremendamente complicado. Afortunadamente, los controles del juego responden bastante bien a nuestras órdenes y el sistema de apuntar funciona tan bien como en Gears of War, con lo que en este sentido no tendremos muchos problemas.
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