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Como suele ocurrir con las nuevas versiones, la jugabilidad es casi idéntica a otras versiones, pero el aspecto gráfico es absolutamente espectacular. Pero repasemos antes todo lo relacionado con la jugabilidad.
El boxeo en todas sus facetas Con Fight Night Round 3 nos encontramos con el juego más completo de la serie en cuanto a opciones. Volvemos a tener el modo carrera, modo exhibición y enfrentamientos entre púgiles legendarios que ya habíamos visto en anteriores entregas, pero a estos se añade una nueva opción: un modo carrera con los púgiles legendarios.
Gracias a este modo, podremos revivir los entrenamientos y enfrentamientos reales que hicieron boxeadores como Muhammad Ali o Evander HolyField en los rings reales y también contra rivales reales.
De los otros modos de juego destacan dos cosas. En primer lugar, decir que el modo carrera ha sido tremendamente mejorado con eventos especiales llenos de publicidad, ruedas de prensa muy parecidas a las vistas en la realidad (aunque en niveles muy avanzados) y un sistema de entrenamiento con varios minijuegos, lo cual permite entrenar con nuestro boxeador utilizando algunas técnicas especiales, así como acostumbrarse al control del stick derecho.
Al contrario de lo que ocurría en PS2, tenemos opciones online, básicas pero las tenemos, en las que podremos competir contra otros boxeadores virtuales de todo el mundo. De forma parecida a Xbox 360, el juego te ofrece algunas opciones online realmente interesantes.
La larga y dura vida de un boxeador Es evidente que el modo carrera es lo más interesante en este juego, sobre para un solo jugador, y está muy trabajado por Electronic Arts. La creación de nuestro boxeador nos ha llamado la atención. No sólo porque es muy completa sino porque el sistema de personalización es diferente a otros juegos de EA. Más detallado incluso que el de Los Sims 2 y con opciones propias del Boxeo como por ejemplo el escoger la categoría.
Como en otros títulos de la serie, podremos diseñar nuestras características como en un juego de rol y elegir nuestro estilo de lucha, aunque esto último es modificable dos formas diferentes. Los estilos de lucha los iremos desbloqueando conforme avancemos y sólo tendremos que comprarlos para conseguir una forma de lucha que se adecue mejor a nuestro estilo.
Incrementar nuestras habilidades es algo diferente ya que no se asignan cuando hacemos combates sino cuando entrenamos y no las escogemos directamente sino que, dependiendo del minijuego, nuestro boxeador verá incrementadas ciertas características mientras que otras decrecerán. Tendremos que fijarnos bien si queremos que nuestro boxeador tenga un equilibrio.
Los mini juegos del entrenamiento son entretenidos y, lo más importante, no son obligatorios, es decir, si queremos que sea la máquina quien nos entrene podemos pasar directamente a la pantalla de resultados.
Antes de subir a la lona, decir que este modo carrera es muy extenso. Empezamos como un boxeador aficionado con pequeños combates y con protecciones pero poco a poco iremos ganando popularidad y accederemos a nuevos campeonatos. El entretenimiento está servido y el boxeo también.
La campana suena Una vez que suena la campana comienza el juego y también una de las simulaciones mejor hechas que hemos tenido la oportunidad de ver. La gran novedad de este año es sin duda el movimiento de cintura, muy realista y capaz de hacernos esquivar los golpes más duros.
Sin embargo, decirlo es bastante más fácil que hacerlo. Los primeros combates serán sencillos y además, gracias a las protecciones que llevamos no influirán otros agentes como la sangre o los ojos hinchados. Pero cuando lleguemos al momento de ir sin protecciones descubriremos como la sangre, la hinchazón de nuestra nariz y otros factores influyen directamente en nuestro boxeador. Ya sea en su resistencia o en su velocidad, cualquier contusión influye directamente en nuestro boxeador.
Otro aspecto a tener en cuenta es el “golpe demoledor” por decirlo de alguna manera. Este golpe es resultado de la unión de varias cosas: un golpe de mayor fuerza, un descuido en la defensa del contrario y la debilidad del mismo. Si lo hacemos correctamente es posible conseguir un KO con ese golpe, aunque por supuesto no es sencillo, ya que los rivales tienen una IA elevada, que les permite defenderse perfectamente.
En estos combates el control es fundamental y EA repite el control libre con el stick derecho, aunque por supuesto, el juego ofrece a los usuarios un sistema de control más sencillo, aunque no tan realista con los botones y diferentes combinaciones.
La sensación final es la de un simulador de gran calidad que permite sentir el boxeo en toda su extensión, algo que, si bien ya se ha visto en anteriores entregas, en esta se perfecciona.
Gráficos y sonido Seguramente, aquellos que tengáis la versión de Xbox 360 apenas veáis diferencias y la verdad cuesta apreciarlas, aunque sí es cierto que parece que hay un mejor uso de las partículas, sobre todo cuando vemos como el sudor sale disparado con los golpes.
También es cierto que el uso de la luz es diferente al de 360, pero la verdad es que las diferencias gráficas entre ambas versiones son prácticamente nulas, lo que significa que aquel tenga la versión de Xbox 360, no es necesario que actualice a la de PS3. Eso sí, si no es así, el juego es un imprescindible de los deportivos.
¿Y el sonido? Básicamente idéntico al de las otras versiones que hemos visto del juego. Y, evidentemente, el juego sigue en inglés.
Nuestra opinión Fight Night Round 3 es el mejor simulador de boxeo del momento y además con una sencillez de juego increíble. Es posible que no te guste este deporte, pero hay que reconocer que EA Sports cuida con mimo este simulador deportivo tanto en el aspecto gráfico y sonoro como en el más importante: el de la jugabilidad. Eso sí, la versión de PS3 apenas tiene diferencias con otras que han salido meses antes
Lo mejor Más modos de juego, mejor simulación, control realista, sonido, gráficos.
Lo peor Prácticamente idéntico al resto de versiones.
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