El apartado técnico: la atención al detalle Podríamos centrarnos en citar una innumerable sucesión de mejoras técnicas del juego, pero GTA 4 destaca más por el lujo al detalle.
Por ejemplo, robar un coche es más realista en GTA 4. En GTA III todos los coches estaban abiertos, peo aquí Niko tiene que romper la ventana, abrir la puerta y hacer el puente para robarlo.
Más ejemplos: encima de la moto la cazadora o la camisa de Niko se mueven con el viento, en los coches la suspensión se hunde hacia derecha o izquierda cuando se toma una curva a demasiada velocidad y las lanchas botan sobre el agua al atravesar una ola del mar que rodea Liberty City
Este detalle gráfico también está en las caras de los personajes. Cuando Niko saca a un conductor de su coche, expresa su terror, gracias a una combinación realista de movimientos de ojos, cejas y labios.
Y no se puede dejar de lado el apartado sonoro: 16 estaciones de radio que ofrecen desde música clásica hasta temas de rock como One Vision de Queen, efectos de sonido realistas tanto de armas como las pistolas, las escopetas o las ametralladoras o el rechinar de las ruedas de los coches sobre el asfalto al frenar bruscamente.
Nuestra opinión GTA 4 es, probablemente, el juego del año y ha salido en abril. Su historia, su jugabilidad y su apartado técnico son claras muestra. Como jugadores que somos le damos un 10, pero como críticos de videojuegos no podemos olvidar que aporta pocas novedades y que ha vuelto a caer en pequeños fallos que ya tenía la serie.
Aún así, GTA 4 es un videojuego de compra obligada tanto en Xbox 360 como en PS3 y un título absolutamente imprescindible para cualquier poseedor de estas consolas.
Lo mejor
- El móvil
- Las mejoras en el sistema de combate
- Modos multijugador
Lo peor
- Algunas misiones son muy largas (hasta 30 minutos)
- Pequeños errores gráficos
- Podemos saltarnos 100 semáforos y no pasa absolutamente nada
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