Sí, las plataformas están de enhorabuena Hasta ahora, todos los juegos de Ratchet and Clank han sido verdaderos ejemplos de jugabilidad. No sólo por su increíble control, sino también por su impresionante variedad en cuanto a niveles y escenarios. Pues bien, en PS3 nos encontramos con un juego que tiene mucho más de lo visto hasta ahora en todos los títulos anteriores de la serie.
Y es que esta nueva entrega, te adentrarás en una nueva galaxia que abarca mundos y escenarios realmente inmensos, como por ejemplos la majestuosa ciudad entre las nubes o un parque de atracciones futurista. Claro, que semejantes escenarios no podían salir sin una impresionante sucesión de nuevos personajes dotados de gran expresividad, así como la aparición de nuevas razas y formas de vida alienígenas.
Aunque como siempre, estos niveles tendrán grandes dosis de plataformas, no podemos olvidar que Ratchet and Clank es un juego en el que la acción está siempre presente. De esta forma, tendrás a tu disposición un completo arsenal de armas totalmente nuevas, como las Plasma Beasts o el Lanzatornados, que te permite utilizar la tecnología del mando inalámbrico SIXAXIS™ para dirigir los tornados hacia los enemigos, succionarlos y hacerlos girar en el aire.
Pero este nuevo Ratchet and Clank llega con una importante variación con respecto a títulos anteriores: una nueva reserva de armas llamadas “por encargo” que incluye artefactos no sólo curiosos sino muy divertidos. Por ejemplo, y es una de mis preferidas, el Molatrón, que hace que los enemigos se pongan a bailar de forma incontrolada grandes éxitos de la música disco de los 70, y que sin duda es una arma totalmente original. También está el convertidor o el paralizador. Estas armas, “por encargo” son escasas, debido a su tremenda potencia. Y, de nuevo, podremos mejorar y personalizar las armas con un nuevo sistema que te proporcionará una mayor potencia y flexibilidad. No podemos hablar sólo de novedades en cuanto a armas, porque hay un regreso que echábamos de menos: controlar directamente a Clank. Esto que ya hemos visto en unos algunos juegos de la serie, vuelve de nuevo para ofrecernos nuevos puzzles que tendremos que solucionar mientras controlamos a Clank. Como no, también hay que decir que Ratchet y Clank tienen más gadgets a su disposición para saltar, volar, esquivar y desafiar la gravedad.
Aunque claro, uno de los niveles más originales será el del pilotaje de la nave de Ratchet atravesando cinturones de asteroides mientras intentas destruir flotas enemigas en una nueva versión totalmente remodelada del clásico modo de combate espacial de Ratchet & Clank. ¿En qué está la remodelación? En una palabra: Sixaxis.
Y es que en este juego, la presencia de Sixaxis será una vez más esencial, ya que lo utilizaremos para maniobrar, destruir enemigos y resolver todo tipo de puzzles. Por supuesto el juego se controla, según ha dicho Sony de una forma perfecta en el juego.
Por supuesto, durante el juego tenemos el control habitual de Ratchet and Clank, es decir, plataformas en estado puro que con Sixaxis se controlan más que perfectamente.
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