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Ya el informe de prensa de Heavenly Sword me dejó muy sorprendido con la enorme cantidad de nombres que salían, tanto norteamericanos como españoles (en el caso del doblaje). Sony ha echado el resto, como se dice coloquialmente para ofrece un juego que es una superproducción. Sí, estamos ante el primer título realmente importante para PS3.
Y es que toda máquina de videojuegos tiene un primer título que incita a comprarla. Heavenly Sword es para Sony este primer título y para mí también, aunque sea rascándonos el bolsillo.
Una auténtica epopeya Ambientado en una tierra de fantasía, Heavenly Sword tiene un argumento digno de toda una película. Un rey malvado y cruel, un clan perseguido y una heroína que en el momento de mayor desesperación sacrificará su vida para salvar a los demás y, sobre todo, un arma absolutamente imponente: la espada celestial o Heavenly Sword.
Precisamente el juego comenzará en el momento en que nuestra heroína muere por la espada y a partir de ahí descubriremos que en realidad no ha ido al cielo o al infierno, sino a un lugar intermedio en el que irá recordando todo lo sucedido hasta el momento.
En esa historia nos enteraremos de su nacimiento, de sus odios, de sus miedos y, en general, descubriremos que Nariko, la protagonista es una guerrera increíble, pero que, como cualquier otro ser humano, lucha en su interior por no dejarse arrastrar por el terror de todo lo que verá.
¿Cómo es posible que descubramos todo eso? Sencillo, porque Heavenly Sword tiene un desarrollo en la historia realmente increíble y me ha dejado asombrado lo bien y perfectamente estructurado que está. A esto contribuye en gran medida el hecho de que el juego tenga primeros planos de los personajes con una perfecta recreación de los gestos faciales y sobre todo de los ojos que, por primera vez en un videojuego tienen vida, no parecen simples dibujos o formas 3D que se mueven.
Sin duda, el argumento me ha sorprendido, o mejor dicho, el como Ninja Theory lo desarrolla a lo largo de todo el título para darnos una historia única que me hizo disfrutar hasta el final.
Y esto es uno de los problemas del juego, el final. No porque sea malo, seguramente estamos ante uno de los mejores finales que se han escrito para un videojuego, sino porque sobreviene demasiado pronto. Sí, el juego es corto, demasiado corto. Tanto es así, que me lo pude terminar en una tarde sin excesivos problemas. Una experiencia intensa, pero demasiado corta que te deja con ganas de más (de hecho, ahora lo estoy jugando en el nivel de dificultad desbloqueado).
Afortunadamente, Heavenly Sword ofrece una buena cantidad de extras muy al estilo de un DVD de cine: reportajes, imágenes, cortos de animación, etc. Pero todo esto no es el juego.
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